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      开博体育_罗马之子设计师:不必纠结Xbox One分辨率问题

      发布时间:2023-10-11人气:
      本文摘要:Xbox One亮相游戏《罗马之子》的设计总监公开发表回应玩家应当暂停注目游戏分辨率,指出玩家显然不必须过多纠葛在Xbox One分辨率上的问题。

      Xbox One亮相游戏《罗马之子》的设计总监公开发表回应玩家应当暂停注目游戏分辨率,指出玩家显然不必须过多纠葛在Xbox One分辨率上的问题。XBOX版封面《罗马之子》开发者日志  Patrick Estevens在专访中说道:玩家现在把注意力都集中于在主机不是问题的方面。

      对于我们来说,有一个看上去十分典雅的艺术风格更为最重要。只不过这是几乎有所不同的。

      我更加在乎的部分是如何利用云技术,因为在游戏上,云技术比分辨率影响更大。现在你用手机照片,照片就被云技术发送到过来,照片不会被用于多个电脑运算,把你再加30岁,让你可以大约告诉你30年后的面貌。这就是云技术。罗马之子封面海报角斗场罗马之子多人模式展示视频  这些言论同昨天微软公司工作室老总Phil Spencer的言论很相近,Spencer昨天曾回应不应当要用帧数和分辨率来定位一个游戏。


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